Beste gebruikers!
Bij het analyseren van het gezichtsbeeld (face-tracking), is waargenomen dat standaard algoritmen voor het volgen van gezichten het soms vinden waar het niet is. De contouren van het gezicht verschijnen even op plaatsen van het frame waar geen afbeelding van het gezicht van de persoon is. Ik dacht dat het een algoritmefout was. En in veel gevallen is dat ook zo. MAAR!!! Op een keer probeerde ik tegen die spookachtige omtrek van een gezicht te praten. Ik vroeg hem om te bevriezen. Hij bevroor, d.w.z. de contour hield op te verdwijnen. Toen vroeg ik hem zijn mond open te doen. Contour deed zijn mond open. Gevraagd om naar links te knikken, knikte hij....
Theoretisch zou het toeval kunnen zijn, maar het is zeer onwaarschijnlijk.
Besloten om dit met jou te delen.
Dit programma gemaakt.
Het bevat alleen het algoritme voor het volgen van het gezicht van een persoon en een aanvullende service.
Namelijk:
• Gezicht volgen tijdens camerabediening.
• Schakel camera van voorkant naar selfie.
• De mogelijkheid om video op te nemen, zoals in het standaard cameraprogramma, maar er is een keuze om met of zonder contour te schrijven.
• De mogelijkheid om foto's te maken, maar er is een keuze met of zonder contour.
• Bekijk vastgelegde video of foto en zoek naar Ghost-gezichten erin. Video's of foto's kunnen door deze app of door een andere worden gemaakt.
• Deel uw bevindingen met vrienden. Door ze vanuit de app te versturen met de standaard "Share"-service.
• Ontvang van vrienden hun video's en foto's en analyseer ze met behulp van de app.
In Pro-versie:
• Selectie meldertype:
- basis gezichtsdetector;
- de tweede gezichtsdetector uit de Dlib-bibliotheek;
- kattendetector.
• Aanpassing van de gevoeligheid van alle soorten detectoren;
• Het type uitvoer van de gezichtscontour instellen.
Er zijn geen verbindingen met een server (behalve Unity ADS), geen logins, geen verborgen verzending van informatie. De applicatie maakt gebruik van:
• de camera alleen om te fotograferen bij de volgentiteit (geest of geest);
• geheugen voor het opnemen en afspelen van foto's en video's;
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in welke technologieën en algoritmen de applicatie gebruikt, hier zijn ze:
Unity3D, openCV, cascade haara, dlib.
Deze technologieën worden gebruikt in veel momenteel populaire toepassingen van overlay-maskers op het gezicht.
Enige beperking.
• Het algoritme ziet gezichten die recht in de camera kijken, of onder een hoek van maximaal 20°. Dwz geesten, niet kijkend naar de camera zal hij niet zien.
• Het algoritme verbruikt veel CPU-bronnen en kan vertragen bij externe (opgenomen) grote video's en foto's. Maar het analyseert nog steeds elk frame, alleen in slow motion.
Wees geduldig, spookgezichten zijn misschien lange tijd niet te vinden.
Een succesvolle zoektocht.
Met respect,
Michael Frankel
P.S. Misschien is dit een fout van het algoritme. Het programma pretendeert niet wetenschappelijk te zijn. Het is meer een grap....
MIJN GELOOF:
!!! GEEN OORLOG!!!